jeudi 31 janvier 2013

Borderlands 2 s'offre un nouveau trailer

Véritable réussite de l'année 2007, Borderlands avait réussi le pari audacieux de concilier FPS et RPG. Aussi, l'arrivée prochaine de sa suite, astucieusement nommée Borderlands 2, n'en finit plus d'attiser la convoitise des joueurs.

Pour patienter jusqu'au 21 septembre prochain, les équipes de Gearbox ont concocté un tout nouveau trailer qui, comme à l'habitude, s'avère d'une qualité incroyable. Véritable concentré d'action et d'humour à la fois, il réussi le double exploit de donner au pauvre joueur en manque son fix de Borderlands mensuel, tout en exacerbant encore plus son envie de poser les mains sur le jeu. Au cas où cette vidéo ne suffirait pas à calmer votre envie, vous pouvez aussi aller lire notre présentation, toujours d'actualité. Mais trêve de bavardages, et place à la bête.



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lundi 28 janvier 2013

Dracula L'Ombre du Dragon annoncé

Anuman Interactive, toujours dans son optique de devenir un grand du jeu d'aventure sur PC, annonce fièrement la mise en chantier d'un certain Dracula : L'Ombre du Dragon.

Il s'agit là d'un point & click qu'on imagine aisément horrifique mettant en scène le célèbre conte vampire, une fois de plus. Le jeu est développé par les équipes de Koalabs, un studio français tout jeune qui voit là venir l'aboutissement de son premier projet. Le jeu sortira sous le label Microïds et les différentes parties (éditeur et développeur en tête) se proclament ravis de collaborer ensemble. On en sait encore très peu sur ce jeu d'aventure et une seule image a filtré pour le moment. Le jeu devrait être disponible au second trimestre de l'année prochaine.

Cette annonce est faite en marge de la Game Connection Europe. Anuman en profite pour nous dévoiler sa collaboration avec Vector Cell et Paul Cuisset, l'homme à qui l'on doit notamment Flashback et Moto Racer. Ensemble, ils planchent sur une réédition HD de Darkstone sur PC. Plus d'infos à venir plus tard.

jeudi 24 janvier 2013

La démo de Spec Ops The Line disponible

2K Games a annoncé hier soir la sortie de la démo de Spec Ops : The Line, disponible sur le Xbox Live pour les membres Gold et sur le PSN. Vous aurez donc la possibilité de vous faire les dents sur le début de la campagne solo, qui se déroule dans une ville de Dubaï chaotique, coupée du monde à la suite d'une série de tempêtes de sables dévastatrices. Les joueurs doivent partir à la recherche du colonel John Konrad et de son bataillon, les Damnés du 33e.

Pendant votre périple vous êtes amenés à tester vos nouveaux joujoux, que ce soit avec armes ou explosifs, il faut se frayer un chemin à travers les tempêtes et dans l'idéal en tirer un avantage stratégique pour piéger vos ennemis. Rendez-vous sur votre console donc pour vous faire une petite idée de l'originalité de ce shooter militaire.

Développé

mardi 22 janvier 2013

E3 Hawken slashe en image

Hawken, dont nous n'avons vu pour le moment qu'une petite vidéo, se dévoile aujourd'hui un peu plus avec des visuels inédits. Alors que les artworks nous montrent les designs des mechas dans toute leur splendeur, les screenshots permettent de se faire une idée plus précise de ce que proposera le titre. A savoir, des combats de méchas titanesques dans des milieux urbains. Nous avons hâte de voir tourner le jeu en vidéo et une date de sortie ne serait pas refus.

Mais en attendant, vous pouvez toujours profiter de la présentation du jeu réalisée par nos envoyés présents à l'E3.

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dimanche 20 janvier 2013

La soluce de Legend of Grimrock sur Tom's Games

Legend of Grimrock fait indéniablement partie des bonnes surprises de ce début d'année. Jouant avec brio sur la fibre nostalgiques des amateurs de dungeon-crawler à l'ancienne, le RPG de Almost Human est à la fois très riche, très long et particulièrement prenant pour qui n'est pas claustrophobe. Sa difficulté est également particulièrement relevée, surtout dans les derniers niveaux, bourrés d'énigmes retorses.

Joie, bonheur et félicité, nous venons tout juste de publier la solution complète de Legend of Grimrock. Vous y trouverez la résolution des énigmes du jeu, palier par palier, mais aussi toutes les formules d'alchimie et la liste complète des sorts et leur description. De quoi finir l'aventure tranquillement et pourquoi pas la recommencer en mode hardcore.

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lundi 14 janvier 2013

Pheonix Wright 5 annoncé

C'est lors d'un évènement pour fêter les 10 ans de la série que Capcom a officialisé le 5ème épisode de sa célèbre licence, Ace Attorney (Phoenix Wright). Aucune date de sortie, ni aucun support n'ont été orécisés par l'éditeur, seulement son titre, Gyakuten Saiban 5, que l'on pourrait traduire par Phoenix Wright 5 chez nous.

Sachant qu'en Europe, les précédents opus sont arrivés longtemps après leur sortie au Japon, nous espérons ne pas devoir attendre 2015 avant de le voir débarquer dans notre cher pays.

jeudi 10 janvier 2013

Rockstar améliore ses clans

La sortie de Max Payne 3 approche et ce dernier comportera, comme tous les TPS qui sortent ces dernières années, une importante partie multijoueur. Le titre inaugurera pour l'occasion la nouvelle version du Rockstar Social Club qui introduira notamment un nouveau système de clans.

Les groupes de joueurs formés dans un jeu ne seront en effet plus limités à ce seul titre. Les clans crées seront désormais valables dans tous les jeux utilisant le Rockstar Social Club, de quoi faciliter la vie de ceux qui aiment jouer souvent ensemble. A la sortie de Grand Theft Auto V, vous pourrez ainsi retrouver sans avoir rien à faire les membres du clan auquel vous apparteniez dans Max Payne 3. Et ainsi de suite à chaque nouveau jeu Rockstar qui sortira dans les années à venir.

Une belle idée pour éviter de perdre de vue les joueurs que l'on apprécie malgré les sorties régulières de nouveaux jeux.

mardi 8 janvier 2013

L'Unreal Engine 4 en images

On ne vous présente plus le fameux moteur graphique Unreal Engine 3. Si ? Allons-y ! Il s'agit d'un moteur développé en interne par le studio Epic Games à qui l'on doit Unreal Tournament ou encore Gears of War. Ce moteur graphique a fait le tour de la planète depuis 2006 et se retrouve dans plus de 150 jeux différents.

Les développeurs de tous horizons apprécient donc particulièrement cet outil puissant au rendu graphique fort agréable pour la rétine. Mais Epic ne se repose pas sur ses lauriers et anticipe la prochaine génération de consoles avec l'Unreal Engine 4, dont vous pouvez découvrir les premières images au bas de cette news. Dans un article consacré de Wired, les développeurs d'Epic mettent l'accent sur la gestion des particules et la gestion dynamique des lumières. Deux aspects que l'on peut découvrir dans les images ainsi que le nombre impressionnant de polygones affichés à l'écran.

La bête tourne pour le moment sur un PC munit d'une GeForce GTX 680, même si le moteur est principalement prévu pour faire tourner des jeux de la prochaine génération. Les images dont nous disposons sont tirées d'une démo technique que l'on pourra sans doute découvrir dans son entier lors du prochain E3, début juin.

Dernière info intéressante, il semblerait que Epic n'ignore rien des prochaines consoles de salon, à tel point que la société tente de faire pression sur les fabricants pour qu'ils augmentent encore les capacités de leur machine au niveau du hardware.

dimanche 6 janvier 2013

AC3 - Assassin's Creed III premiers screenshots

Il y a pas mal de fuites du côté des éditeurs et des développeurs ces temps-ci. En voici une nouvelle qui concerne à nouveau Assassin's Creed III dont on a pas fini d'entendre parler.

On découvre aujourd'hui les premiers screenshots non officiels du jeu. On peut y voir le héros se faire interpeller par un garde en pleine ville ou encore le voir en action en forêt. Le jeu doit également se dérouler sur une période d'au moins un an puisque sur deux images, le héros évolue en forêt à différentes saisons (ensoleillé et neigeux). Enfin, on peut voir cet énigmatique héros se précipiter sur une cible pour l'assassiner en fourbe. Des images qui, si elles n'ont rien d'officiel, paraissent bien réelles, ce que devrait confirmer Ubisoft sous peu, sans doute ce soir à 18h.

Assassin's Creed III devrait sortir sur PS3, PC, et Xbox 360 le 10 octobre 2012.

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samedi 5 janvier 2013

Nouveau week-end de bêta ouverte pour Path of Exile

Si vous faites parti des déçus de Diablo III que vous jugez trop dur ou sans caractère, sachez que le très fréquentable Path of Exile ouvre les portes de ses serveurs à tout le monde le temps du week-end à venir. De vendredi 27 juillet à 15 heures (heure française) jusqu'au dimanche soir 22 heures, il sera possible d'explorer les deux premiers actes du jeu dans tous les modes de difficultés existants et sans aucune limitation de gameplay. Pour participer à ce stress test, il suffit de se créer un compte sur le site officiel, puis de télécharger le client de 6,3 Mo.

Enfin, ceux qui n'auraient jamais entendu parler de ce hack and slash très inspiré de Diablo II, un petit tour sur notre présentation réalisée l'année dernière devrait répondre à vos questions sur ce free to play à venir cette année.

· Plus d'informations sur le week-end de bêta ouverte de Path of Exile (en anglais)
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vendredi 4 janvier 2013

Origin accueille du beau monde

S'il veut conquérir le marché du jeu dématérialisé, Electronic Arts a bien compris qu'il fallait élargir son catalogue de jeu rapidement. Ainsi, Origin accueille pas moins de 11 nouveaux éditeurs en son sein.

Parmi eux, on retiendra principalement CD Projekt avec The Witcher et Trion Worlds avec Rift. Ce dernier est par ailleurs le seul présent dès aujourd'hui sur la plateforme, les autres devant arriver dans les mois à venir. Sont également de la partie Paradox Interactive, Core Learning, InXile Entertainment, Autumn Games, 1C, Freebird Games, N3V, ou encore Recoil Games. Pas de quoi affoler la concurrence pour l'instant en somme.

jeudi 3 janvier 2013

Arma 3 en mode alpha

Après de longs mois sans aucune nouvelle, Daniel Musil, le chef de projet sur Arma 3 nous annonce avec fierté que le jeu de Bohemia Interactive sera présent à l'E3 en juin et à la GamesCom en aout. Entre ces deux évènements, les développeurs mettront en place une version Alpha du jeu, accessible à une poignée de joueurs, afin d'essayer le nouveau moteur du jeu pour l'améliorer et corriger les bugs présents. Plus tard dans l'année, une version bêta sera mise en ligne. Des informations qui confirment implicitement que le jeu est désormais attendu pour la fin de l'année.




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