mardi 23 septembre 2014

TEST. Risen 3 : Titan Lords (PC)

fantastique en mode touriste. Le level design hérité de Gothic est toujours aussi extra. On aurait aimé quelques environnements un peu plus ouverts... D'ailleurs vous allez rire : la seule île qui offre cela, avec quelques paysages époustouflants, est dispo en DLC à la sortie. Le second DLC vous place sur une île de Gnomes où l'on vous demandera vaguement d'être furtif. Piranha Bytes a aussi bossé ses animations faciales et quelques autres. Ça reste un peu old-school tout de même dans l'ensemble, avec un moteur physique pas trop réaliste la plupart du temps, mais au moins ils ont mis la dose sur les effets spéciaux.
Risen 3 est donc un jeu d'exploration et de découverte, avec des vannes savamment distillées par un héros laconique à souhait. Malgré tous les défauts cités, le charme peut agir, pour peu qu'on n'espère pas un challenge ni de l'innovation : le recyclage est à la fête. Ainsi prévenu, on ne peut pas trop se plaindre, si ce n'est du scénario mollasson, probablement bateau pour rester dans le thème. Vous pouvez tenter le plus haut mode de difficulté d'entrée de jeu, même si l'effet est minime : cela ne rendra pas les combats plus durs, juste plus longs. Les affrontements à l'épée devraient aussi offrir un meilleur challenge. Dans l'ensemble, Risen 3 n'est clairement pas désagréable à parcourir et il ne bugge quasiment pas. Poussé à fond (sur PC), il peut se montrer très joli, bien qu'un poil raide, un peu comme son prix de 50 euros sur Steam.